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 passerelle du Capitaine Mattheus

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Mattheus
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Jeu 24 Juil - 20:12

Hum j'aime pas ce que Gudule fait avec son destroyer surtout en face d'un classe Kent.

L'Alf du Kako peut me dire la vitesse des C1 et C2?

Et celui du Furutaka, celle du groupe de 5?
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Jeu 24 Juil - 20:13

groupe de 5: 29n
c1=8n et C2=11n
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Mattheus
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Jeu 24 Juil - 20:26

Hum au final, je trouve pas mal mon choix, enfin si je me prends pas des torpilles dans le round suivant bien sûr Wink

Pas de changements dans mes ordres, on garde le cap.

Message pour Gudule:

"CIB 2 toi C3 ap ten 5 hyd kinu pour toi"

Je cible le groupe de 2, lui le C3, la fin c'est pour lui dire qu'ensuite on prendra en tenaille le groupe de 5 et que l'hydravion du Kinu est à ses ordres.


Dernière édition par Mattheus le Jeu 24 Juil - 20:43, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Jeu 24 Juil - 20:37

0H45:

message de gudule:
"donne moi un Hyd stp"
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Mattheus
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Jeu 24 Juil - 20:40

Ordre à l'alf du Kinu de prendre ses consignes du Chokai.
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Jeu 24 Juil - 20:43

J'ai édité mon message pour Gudule afin de lui dire.
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Ven 25 Juil - 17:49

Question: j'ai combien d'hydravion sur le Kako et le Furutaka au départ, 1 ou 2 sur chaque?
Je suis parti sur le fait qu'il y en avait un par navire, mais j'ai l'impression de m'être trompé.
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Ven 25 Juil - 18:49

tu en as 7 en tout et c'est indiqué en première page par navire Smile
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Ven 25 Juil - 18:54

Ok je suis parti sur une fausse idée dès le départ mais bon ça n'aurait rien changé hormis le nombre d'avions à gérer Wink

Pas de changements de mes ordres.
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Sam 26 Juil - 20:38

0H48:

message de gudule:
"OBJ Transp pas combat !"

explosion du yunagi !! il est très gravement touché. les croiseurs de gudule tirent avec succès sur le C3

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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Sam 26 Juil - 20:48

La baie où se trouve le C3 c'est celle où avait été repérée les transports?

A quelle distance se trouve les C1 et C2 de mes navires?
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Sam 26 Juil - 21:00

-oui

- 4,30mn environ
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Sam 26 Juil - 22:08

Bon vu les limites temporelles, va falloir songer au retour donc.

L'Aoba prend un cap au 330, vitesse max.

Les 3 autres mettent le cap au 135, vitesse 32

Le Kako lance son 2ème hydravion qui devra se mettre 10nm devant l'Aoba.

Le Furutaka lance aussi le sien qui devra aller au mouillage nord.

Les autres Alfs conservent leurs précédents ordres.

Message à Gudule:
" Ok CIB trans Aoba che retour"

L'Aoba prend le chemin du retour.
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Dim 27 Juil - 14:25

0H51:

pas de message de gudule ... Wink

-alf.kinu repère 2 navires inconnus immobile.

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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Dim 27 Juil - 14:50

L'Aoba lance 2 torpilles sur le C1, profondeur normale, vitesse 49n.

Pas de changements pour le reste.
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Lun 28 Juil - 19:18

0H54:

message de Gudule:
"Cb C3 + Tp Sud puis exit."

- la colonne du kinugasa a en visuel le C1 (5,06mn)
- l'aoba à le C2 en visuel (4,68mn)

l'alf.kinugsa repère 15 navires immobiles ! dont 9 sont des transports alliés. en plus il voit un hydravion US (cap au sud) passer à coté de lui !! ce dernier lâche une fusée éclairante ...



Dernière édition par chewyy le Lun 28 Juil - 19:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Lun 28 Juil - 19:24

Euh tu es sûr pour les visuels car ça me parait bizarre, c'est pas plutôt l'inverse?
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Lun 28 Juil - 19:26

Mattheus a écrit:
Euh tu es sûr pour les visuels car ça me parait bizarre, c'est pas plutôt l'inverse?

oui Smile
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Lun 28 Juil - 20:06

L'Aoba prend cap au 300 et tire sur le C2, AP pour BP et éclairants pour BS.

Le Kinu fait feu sur le C1, AP pour BP et éclairants pour BS.

Pas de changement pour les autres.

Message à Gudule:

" Ok "
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Mar 29 Juil - 20:11

0H57:

- tirs d'éclairants de l'aoba trop court de 1,0mn
- tirs d'éclairants du kinugasa trop court de 1,25mn

- tirs de BP de l'aoba ratés !
- tirs de BP du kinugasa ratés !

- l'aoba à toujours en visuel le C2
- la colonne du kinu à toujours le C2 en visuel

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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Mar 29 Juil - 21:13

Distance entre mes 3 navires et le groupe de 5?
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Mar 29 Juil - 21:19

Mattheus a écrit:
Distance entre mes 3 navires et le groupe de 5?

8,75mn
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Mar 29 Juil - 22:30

L'Aoba continu le tir, même consigne.

Le Kinu cesse le tir mais envoit ses 4 torpilles babord en visant le croiseur de queue du groupe de 5.

Le Kako même chose en visant celui du milieu.

Le Furutaka vise le croiseur de tête.

Toutes les torpilles à profondeur normale même si on risque de toucher un DD, vitesse 49n.

Pas d'autres ordres.
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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Mer 30 Juil - 22:14

1H00:

message de gudule:
"utilise tir indirect par hyd !"

- tirs d'éclairants de l'aoba trop long de 1mn
- tirs de l'aoba réussit, dégâts moyen. C1 en feu et ralentissant.

- tirs d'éclairants du groupe des 5 sur la colonne furu/kako/kinu, suivit d'un tir d'obus explosifs des 3 croiseurs (sans effets)

l'aoba à le C2 en visuel.
la colonne furu/kako/kinu n'a rien en visuel !

échanges de tirs entre le C3 et les navires de gudule

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MessageSujet: Re: passerelle du Capitaine Mattheus   Jeu 31 Juil - 17:30

L'Aoba continu à faire feu sur le C2 ( tu mets C1 dans ton compte-rendu mais c'est sur le C2 qu'il tire) avec même consigne de tir.

Le Furutaka ouvre le feu sur le croiseur de tête, AP pour BP, éclairants pour BS si à portée.

Le Kako vise le croiseur du milieu, même consigne de tir que pour le Furu.

Le Kinugasa vise le croiseur de queue, même consigne que les deux autres.

Pour les hydravions:

L'Alf2 Furu change d'ojectif il doit se rapprocher à 1nm du groupe de 5 pour identification des navires ennemis.

Pas de changements pour les autres.
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